武器もバフ・デバフも整った
これできっとものすごいダメージが――!!
出てるようにようにも見える、が
そう、それはまるで崖を飛び越える為にジャンプした瞬間見えないブロックに頭を打付けたような、そんなショッキングな映像なのである。
事実、当団員も去年この罠にはまった事実が
約490万の与ダメ。そう最初の図の一撃44万を
「×12回」=「4人全員がトリプルアタック」
した時に出るダメージで、これは多くの騎空士が最初に直面する
隠された与ダメの「天井」だったりします
◆限界を越えろぉぉぉぉぉぉー!!
*吃驚男シールみたいな構図
実に暑苦しい話ですがそうするしかない
STEP1 ダメージの上限を上げる「武器」を組み込む
「上限上昇」等の文言がスキルにある武器を編成に組み込む。
何本でも「重なる」ので多数投入するべきだが、こういう武器は大抵攻撃力自体が低いので逆に「天井」届かないなんて事態も
STEP2 ダメージの上限を上げる「召喚石」を組み込む
「天司シリーズ」などに見られる能力。「金剛晶」投入の優先度は高い
STEP3 ダメージの上演を上げる「効果」を発動する
注意!!
ダメージ上限を上昇させる能力も組み込まれたアビリティや召喚の効果は
「重複せず最新の効果が上書きされる」(事も)
これによる「更なる罠」の代表例を紹介しよう
エッセルやヘルエス、ゼタといった「火属性キャラ」に多く見れる「討伐系アビリティ」=「敵がオーバードライブ/ブレイク時にダメージが上る効果」で起きやすく
発動、そのまま攻撃なら……
発動後、「シヴァ」等の討伐系強化を新たに付与してしまうと
このように低い効果でも上書きされてしまう事も
◆まとめ
「追撃」という手段で上限を上げる手もある
「追撃バフ」は通常攻撃のダメージの大抵「2割」くらいのダメージが別枠で生じる。となれば一撃の破壊力が上れば上がるほど、回数が多ければ多いほど凄まじい効果のバフとなる。天井に差し掛かり始めたら積極的に取り入れ、「次の天井」となる1ターン600万以上を目指すと良いかもしれない
他にはクリティカル等が存在あるので興味があれば調べてみよう←丸投げ
次回は……「その時のノリ」で^^ゞ